VENISE
31 OCTOBRE 1756

GIACOMO
CASANOVA

L'ÉVASION

L'air est glacial sous les toits de plomb du Palais des Doges.
Serez-vous capable de suivre ses traces, de déchiffrer ses codes et de réclamer votre liberté?

DÉCOUVREZ L'HISTOIRE

AU CŒUR DU XVIIIe SIÈCLE

Palazzo Soranzo

Ce n'est pas seulement une reconstitution scénographique. Votre défi prend vie entre les murs d'origine du Palazzo Soranzo, à Campo San Polo 2169 — le bâtiment même où Casanova a rencontré le sénateur Matteo Bragadin, une rencontre qui a changé la vie du séducteur le plus célèbre au monde.

Vous n'entrerez pas dans un décor reconstitué, mais dans un authentique morceau d'histoire vénitienne. Chaque pierre, chaque frise, chaque ombre appartient au véritable XVIIIe siècle.

MULTI
LINGUE

L'expérience est disponible en italien, anglais, espagnol, français et allemand.

AUTHENTICITÉ HISTORIQUE

Murs d'origine du XVIIIe siècle au Premier Étage Noble du Palazzo Soranzo, Campo San Polo.

NARRATION IMMERSIVE

Une histoire taillée sur mesure pour une véritable architecture gothique. Multi-pièces, multi-niveaux, totalement authentique.

DÉFI INTELLECTUEL

Intuition, logique et observation. Aucun effort physique requis. Adapté à tous.

GROUPES ET ÉQUIPES

Parfait pour les groupes d'amis, les familles et le team building d'entreprise de 2 à 8 personnes.

LA LÉGENDE

Une nuit qui a changé l'histoire

C'était en 1755 lorsque les autorités vénitiennes ont emprisonné Giacomo Casanova, aventurier, séducteur et homme d'une intelligence extraordinaire, dans les tristement célèbres prisons des Plombs — les cellules sous les toits de plomb du Palais des Doges, où la chaleur devenait insupportable en été et le froid mortel en hiver.
Pourtant, Casanova n'était pas comme les autres prisonniers. Armé seulement d'audace, d'ingéniosité et d'un clou trouvé par hasard, il a planifié son évasion pendant des mois. Dans la nuit du 31 octobre au 1er novembre 1756 — la nuit de la Toussaint — il accomplit l'exploit qui inscrira son nom dans l'histoire à tout jamais. Il fut le premier — et pendant longtemps le seul — à s'évader des Plombs. Son évasion est devenue une légende dans toute l'Europe.
"J'ai commencé à chercher, à inventer, à examiner cent façons de venir à bout d'une entreprise que plusieurs avant moi avaient peut-être tentée, mais que personne n'avait réussi à mener à bien."
— Giacomo Casanova, Histoire de ma vie

BRIEFING

Détails de la Mission

  • VOTRE MISSION LIEU
  • LIEU
Palazzo Soranzo,
Campo San Polo, 2169, Venise
  • OBJECTIF
S'évader des Plombs
  • DIFFICULTÉ
  • TEMPS LIMITE
60 minutes
  • PARTICIPANTS
De 2 à 8 joueurs
  • EXIGENCES
Intuition, logique et sang-froid
  • GENRE
Historique, Enquête, Mystère
LE TEMPS PRESSE...
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MIN MIN

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Prenez courage et décidez de briser les chaînes avant minuit,
rejoignez Casanova et fuyez avec lui.

QUESTIONS FRÉQUENTES

Tout ce que vous devez savoir

 C'est une expérience immersive inspirée de l'évasion de Giacomo Casanova des Plombs de Venise. Ce n'est pas une visite guidée : c'est un parcours narratif, théâtral et scénographique articulé sur plusieurs pièces, où le public entre dans l'histoire et, grâce à l'intuition, la logique et le sens de l'observation, doit réussir à s'échapper en 60 minutes. Un compte à rebours vous rappellera toujours que le temps file.

Pour participer, la réservation est requise au moins 2 heures avant le début de la session. Vous pouvez réserver directement en ligne, en choisissant la date, l'heure et le nombre de participants. Vous pouvez également nous appeler au +39 0410988267, de 10h00 à 19h00 (CET). Pour les groupes privés, les écoles, les entreprises ou les demandes particulières, il est conseillé de nous contacter avant la réservation.

L'expérience se déroule dans la langue choisie au moment de la réservation. Plusieurs langues sont disponibles, dont l'italien, l'anglais, l'espagnol, le français et l'allemand. Pour des exigences linguistiques spécifiques, nous vous conseillons de vérifier la disponibilité avant de réserver.

L'expérience se déroule au Palazzo Soranzo, au cœur de Venise, dans le quartier de Campo San Polo. Venise est une ville piétonne. Nous conseillons de toujours prévoir quelques minutes supplémentaires pour rejoindre le point de rencontre, surtout si vous ne connaissez pas bien le quartier. Il est possible d'arriver à pied ou en vaporetto, à l'arrêt San Tomà, puis de marcher pendant 5 minutes. Nous vous demandons d'arriver au moins 15 minutes avant l'heure de votre réservation. L'expérience fonctionne par sessions et une arrivée ponctuelle est nécessaire pour garantir le bon déroulement du jeu. En cas de retard, vous jouerez avec le temps restant de la session réservée, par respect pour les joueurs du tour suivant.

Oui. L'expérience est promue par Teatro Che Pazzia A.P.S., une association de promotion sociale. Pour participer aux activités de l'association, l'inscription en tant que membre est requise, selon les modalités indiquées lors de la réservation ou à l'entrée. Chaque participant doit remplir la demande d'admission de membre avant le début de l'activité. Le formulaire peut être rempli en ligne ou directement à l'entrée. Vous recevrez ensuite votre carte de membre.

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ÊTES-VOUS PRÊT?

Défiez le Destin Évadez-vous des Plombs

Seuls les plus audacieux réussissent là où Casanova a osé. Réservez votre session et écrivez votre nom dans l'histoire de Venise.
  • OÙ:
    Palazzo Soranzo, Campo San Polo, 2169, Venise
  • CONTACTS
    info@teatrochepazzia.it
    +39 0410988267
  • SESSIONS PRIVÉES
    Le palais est réservé exclusivement à votre groupe

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